「どうぞどうぞ」をしらべる(進行中)

私はこれまで、多様な背景を混在させる状況を生むメディアを目指してきました。その意味で、暮らしの中で避けては通れないコミュニケーションに立脚したおかしみから、学びを得たいと考えてきました。そこで、日本を代表するお笑いトリオの代表的な芸、通称「どうぞどうぞ」の構造を、理論化と、それに基づく制作との揺り戻しを通してリサーチします。これにより、鑑賞者の背景を問わないおかしみを創出するための知見を蓄積するプロジェクトです。

助成
平成30年度 メディア芸術クリエイター育成支援事業

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即席紙芝居

その場で撮った子どもの写真や、画像検索APIで好きな動物などの画像を取得し、テンプレートにはめ込んで紙芝居師が「語り」を付ける、即席の街頭紙芝居専用Webアプリケーションです。「インターネットを使って個人的なことを皆で楽しむ装置」をコンセプトに制作しました。「国立紙芝居」の取り組みを通して、現代における紙芝居屋さんを試みています。

YouTube / 記事

受賞
第15回文化庁メディア芸術祭
エンターテインメント部門・審査委員会推薦作品

出展
第15回文化庁メディア芸術祭受賞作品展
文化庁メディア芸術祭富山巡回展
文化庁メディア芸術祭山梨巡回展
他多数

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紙芝居屋さんの画

子ども相手の菓子行商人が生みだした紙芝居は、日本固有の文化で海外でもKamishibaiと呼ばれています。そんな「紙芝居屋さん」の画は手書きの一点物で、多くは権利が不明なため二次利用は困難です。そんな中、黄金バットで知られる加太こうじの作品を、iPadがあればいつでも誰でも紙芝居ができる「使えるアーカイブ」として、無料配信しているのが「紙芝居屋さんの画」です。こちらからご覧頂けます。

YouTube

受賞
Yahoo! Japan インターネット クリエイティブアワード 2013
スマートデバイスイノベーション部門・ノミネート

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友達

友達

サバンナをゆく、サバンナとはあまり関係の無い動物たちに、何かが起こります。こちらからご覧頂けます。

受賞
1-click Award 2009
インタラクティブ部門・優秀賞

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うそのジンクス

うそのジンクス

私はよくジンクスをでっち上げます。それをサイトでやりました。こちらからご覧頂けます。

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